攻城掠地中有哪些科技不必升级

来源:哈欧网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-16 15:43:34

咱们要明白不是所有科技都值得优先投入资源。有些科技对前期发展帮助不大,或者性价比太低,完全可以延后研究。比如增加城市规模的建筑科技,这类科技虽然能提升资源产量,但前期资源紧张时,优先升级兵营、农田等核心建筑更划算。与其把资源浪费在建筑科技上,不如集中发展军事和武将相关科技,快速提升战力才是王道。

兵种升级科技在100级之前可以暂时放一放。很多小伙伴觉得兵种不升级会影响带兵数量,但实际上前期攻城获得的经验奖励更重要。低级兵种足够应付大部分副本和国战,等到中后期资源充裕时再回头补兵种科技也不迟。突击强化这类科技虽然能减少过剧本时间,但如果装备和兵器不够强,效果并不明显,不如先把资源留给更关键的科技。

宝石入门科技在前期也可以选择性忽略。100级之前宝石获取渠道有限,没必要专门投入资源研究。等到开启集市功能后,直接用银币购买宝石更划算。挑战科技主要是用来卡功勋箱子的,如果咱们不打算存大量箱子,或者功勋已经接近下一档,这类科技的研究价值就会大打折扣。

最后是那些增加特定地形加成的科技,比如山地战、水域战等。这些科技只在特定副本或国战中有效,适用范围太窄。除非遇到卡关的情况,否则完全可以把研究顺序往后排。科技研究要跟着当前需求走,盲目追求全面升级只会拖慢咱们的发展节奏。

那些收益不高或者适用性差的科技,完全可以等后期资源充足时再补上。灵活调整研究方向,才能让咱们在攻城掠地中走得更远。

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