我该如何在我的世界找到海底遗迹

文章来源:哈欧网
编辑:铁头
发布时间:2025-06-30 08:19:38

在我的世界中寻找海底遗迹需要明确其生成规律:海底遗迹仅生成于深海生物群系(如海洋/深海/冻洋),以生物群系中心为原点向外延伸29个方块的正方形范围内分布。遗迹结构由海晶石及其变种构成,包含中央区域和两个侧翼,底部有23根石柱支撑,整体面积达58×58方块。最快捷的定位方法是使用海洋探险家地图,可通过与制图师村民交易获得,需支付1个指南针和13颗绿宝石。基岩版玩家还可能在沉船中发现该地图。

探索前需充分准备装备:至少一套带有水下呼吸附魔的钻石盔甲,携带水肺药水(延长水下活动时间)和夜视药水(改善深海视野)。武器推荐附魔三叉戟或弓箭,同时准备充足食物。若采用传统搜寻方式,建议建造高塔俯视海面,或乘船观察海底阴影变化。热带海洋区域的海豚会主动引导玩家前往附近遗迹,这是水域更新后新增的生态特性。最新版本中,遗迹必定生成于海床,不会被沙砾完全掩埋,水面可见其轮廓。

进入遗迹后需应对三类威胁:普通守卫者会发射激光攻击,远古守卫者(每座遗迹固定生成3只)除攻击外还会施加挖掘疲劳效果。建议优先清除顶层和两侧翼的远古守卫者。遗迹内部采用模块化设计,中央区域藏宝室存放着8块暗海晶石包裹的金块,部分房间天花板悬挂湿海绵。探索时注意避开尖刺陷阱,利用门框结构制造临时气室补充氧气。若找不到入口,可用效率附魔钻石镐直接挖掘海晶石墙壁。

技术型玩家可采用指令定位:输入/locate monument获取坐标后,用/tp x y z传送。JAVA版1.11后可通过结构方块加载预设遗迹。海底遗迹在1.7版本前生成的区块可能不符合现行生成规则。探索完成后,海晶石、海绵和金块可作为战利品回收,其中海绵需通过熔炉烘干后使用。建议建立从遗迹到岸上的运输通道,便于后续资源开发。

遗迹改造方面,可利用其天然结构建造水下基地,但需解决照明和排水问题。海晶灯作为遗迹原生光源可直接利用,暗海晶石具备抗爆炸特性适合防御工事。若计划长期驻扎,建议在遗迹外围建立守卫者农场获取海晶碎片。改造时注意保留至少一个远古守卫者刷怪点,否则整个遗迹区域的守卫者将停止刷新。多人模式下建议组队探索,分工负责战斗、采集和氧气供应。

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